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咦?风遁也解锁了————我什麽时候寂了?」
赤石一进入游戏就发现,可选择的卡组模版,又多了一个「风遁」。
按照之前的规律来看,是要六种变化全解锁,才能够解锁卡组。
的确自从赤石的「风遁查克拉变化天赋」觉醒之後,赤石就一直在用所有沉浸的机会,刺激风遁————
一来风遁刚刚觉醒、刺激起来效果最好;二来风遁克制毒雾,现在正是赤石所需要的!
不过————
「喜怒哀乐」容易,甭管进度如何,一个小时就全都解锁、能看到名字了。
「急」也还好————
赤石第二个小时,就急着想知道结局!
关键是这个「寂」,一直也没有刷到。
之前赤石也没有反应过来,自己什麽时候「哀莫大於心死」了?
旋即赤石忽然反应过来————
应该是在大家包饺子的时候,赤石整个人都麻了!
也被判定成了寂。
如此一来,风遁查克拉的六种变化,全部解锁,在这《神圣尖塔》中,也可以选择「风遁」卡组了。
这些游戏,看起来只是游戏,其实都很有「寓教於乐」的效果。
风遁卡组一开始,有六种变化的基础卡各两张————
之後就要在爬塔的各种挑战中,收获奖励,向里面加卡、减卡、升级卡————
最後在结算的时候,这一套构筑好的最终卡组,只要足够强,就能够成为「忍术」。
赤石这次爬塔,不是为了游戏,而是————
「就以这【浩渺】为目标,来构筑卡组吧!」赤石打定主意。
【浩渺】就是风遁查克拉变化中,代表「范围」的变化,果然是由「乐」而生。
转眼,游戏时间十个小时、现实时间两分钟过去。
赤石的最高记录,是爬到第二座塔的Boss前————
按照赤石的经验,只要过第一座塔,大概率就能最终创造出新忍术,不过性价比都很低。
构筑卡组的过程,其实就是抉择「新忍术蕴含的变化」的过程。
六种变化,每一种也都有许多种表达方式、也就是不同效果的卡牌,各自组合起来,变化何止万千————
尤其是赤石还并不是立刻就有全部卡,有些卡是要爬到後面,才慢慢解锁。
「这也太难了————莫非————是因为以【浩渺】为重点的卡组,战斗力太差,难以打到後面?」赤石不由得怀疑起来。
现在赤石创造的忍术不少,可是性价比,比大蛇丸给自己复制的实用风遁,要差了一大截,属於全方位的落後,根本没有使用的场合!
於是————
赤石也开始改换思路。
「驱散毒雾,也不一定就要用风遁,火遁的【崩炎】应该也可以————」赤石换了个思路——炸散也是散啊!
免费的10小时已经结束。
赤石开始使用之前补偿给自己的「5000命」。
这次赤石开始着重火遁的【崩炎】,又是一个小时过去,现实只有十几秒。
赤石用了两条命————
这命用的有些快!
没办法,这【崩炎】的卡,基本都有副作用,有些是在卡组里加多了有副作用,有些本身就有副作用,不是掉自己的血、就是会给自己附加异常状态。
这倒是并不奇怪,现实忍界中,爆炸类的火遁,也尤为难以控制,动辄伤及自身!
之後的现实时间一个小时里,赤石沉浸式爬塔————
四种已经解锁卡组,换了各种思路,是试了又试!
在卡组的诱导下,赤石也开始思考,忍术的本质。
「果然————」
「我就说是大蛇丸这个老师不行吧————」
「他哪会教我们宇智波!」
赤石感慨起来。
随着赤石对游戏的理解不断深入,对忍术理解,也同样在深入————
现在赤石已经能爬到第三座塔的Boss前!
不过————
这是赤石用了火遁才能达到的成绩,这样生成的忍术,已经有————一般的劣化忍术水准。
放在忍村时代,还是有些「劣化」,不过如果是在战国时代,其实还行,尤其是放在几百年前的话,是有资格拿出来传承的!
虽然一样都没什麽实用性,但赤石总算是有些成就感。
与此同时,赤石也开始回头又开始琢磨这个风遁的【浩渺】————
「风遁————尤其是以【浩渺牌】为主,来构筑卡组的话,在游戏里是弱了一些,不过这是现在就能用得上的,还是再来试试吧!」
「哪怕战斗力不行,只要能吹」、对驱散毒雾有效,那就算是我没白忙活!」赤石心里说道。
而且这可不是赤石一个人的事情————
即使比不上「气流乱舞」,只要赤石能开发出个C级、比「大突破」更容易驱散毒雾的忍术,对於木叶的帮助就是巨大的!
这是实打实的自己开发忍术,可以教给其他人。
「气流乱舞」虽强,但是作为A级忍术,没几个人能用————
C级的「大突破」倒是很多人能用,不过————
别的不说,哪怕同样的消耗下,直接攻击力下降,只要足够能吹、驱散毒雾的效果好,之後木叶就能在与雨忍的战斗中,减少许多损失!
在一次次的失败中,赤石也总结着经验。
「【沉压】作为风遁的压力」方面的变化,有些牌与【浩渺牌】配合,可谓相辅相成,以後也多拿些【沉压牌】。」
「象徵风遁变化锐利」的方面,似乎也可以令风吹得更远,要不要多拿些【淩切】?」
「不对不对,【淩切牌】,对作用范围是减益的,得不偿失————这完全是两种构筑逻辑————」
期间,赤石也搞错过很多次,在一次次纠偏中,赤石的理解越发深入。
终於————
在一轮运气也极佳的游戏中,赤石居然以【浩渺】为主构建的卡组,打出了个人最好成绩——第三座塔的Boss也被击败了!
虽然在第四座塔的第一战,就被击败了,但是————
风遁·风压之术!
赤石衡量了一下学习难度、查克拉消耗量————应该归为C级大型忍术,和「大突破」是同样的生态位,不过————
攻击效果比如「大突破」弱一些、难以集中,可是范围更广,也就更适合驱除毒雾——
——准确地说,是驱除「雾气」!
不仅仅是「毒雾」,以後如果和雾隐村对上,对「雾隐之术」也有效果。
虽然也不敢说,在雾气内一定能驱散,但至少比「大突破」的驱散效率高。
本来赤石都已经想要先结束游戏,不过————
本能地又开了一把!
而且这时一开始,就有随机的奖励—奖励等级是根据上一轮的成绩来发放的。
这次一开始,赤石就随机到了一个新奇的效果————
「可以将卡组中最多三类变化牌,换成另一种卡组的变化牌?」赤石见状一愣。
「这麽混搭,还能创造出忍术吗?这不是全乱了————」赤石纳闷道。
这和「组合忍术」不一样,这是从忍术底层逻辑开始构筑,直接变成双属性忍术,这————不是乱来吗?
赤石心里有八分相信,这样应该无法创造忍术一也不是每次闯关结束,都能创造出新忍术的。
不过赤石想想,不同卡组的变化牌,组成一套卡组,听起来还挺有意思的————
「算了,就当奖励自己一下好了!」赤石准备纯玩。
主卡组赤石还是选择「风遁」,毕竟之前试得次数最多、了解最深。
「【浩渺】肯定不能去掉,【淩切】和浩渺不搭,这个可以去掉————【空变】象徵着改变空气本质,现在也没什麽用————去掉!还有————【迅驰】好了,现在我又不需要加速!
「换成雷遁好了!【拘滞】、【迅导】、【摧灭】,自动就替换了?原来如此,是和对应情绪有关,换掉了风遁的哀、喜、急,选择雷遁,也只能象徵这三种情绪的雷遁变化补充过来————
「嗯,有几张牌,的确有跨卡组的联动效果!」
赤石发现,这样混搭之後,这套卡组很强,第一次玩几就轻轻松松就毫无压力地过了两塔,看来是爬第三座塔。
这也多亏赤石之前对「雷遁」的卡组,也十分了解,立刻就明白应该怎麽搭配。
就在赤石努力修炼的时候,大蛇丸和自来也、水门这边,却并不顺利。
不久前,他们突袭了雨忍敌後机动队的集合地点,本来想要一网打尽。
没想到,雨忍提前发现端倪,来了个金蝉脱壳,二十多个中忍还在,可是一共八个上忍,只来了两个————还没有带「封印卷轴」!
显然另外六名上忍,带着「封印卷轴」已经从其他方向离开。
「可恶!该死的木叶忍者————瘴风和毒镰他们————」
「这笔帐,迟早和木叶去算,我们先把补给送到前线,否则半藏大人也只能退兵了。」
「偏偏还赶上暴风雪————」
「倒也是好事,免得被那些木叶忍者追踪————对了,前面有个建在山腹中的村子,之前因为有人看守,我就没有劫掠,刚好现在给我们落脚!」
——
——
逃走的六名忍者,这时奔着山腹村赶来————
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