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薇薇安明白这是为了显卡的未来市场,但她看得自然不会有林立新这个真正见过的人清楚。
游戏与显卡,从来都是相爱相杀的两兄弟。
没有电子游戏的蓬勃发展,就不会有显卡技术的突飞猛进。
而没有显卡性能的日新月异,那些画面上的革新也不会存在。
从三角胸的萝拉到光线追踪的夜之城,显示技术的提升是有目共睹的。
而做民用显卡,或者说是游戏显卡的N/A两家,也稳稳地拿下了市场。
更不用提在AI技术飞速发展之後对显卡这种高速并行大量数据计算的设备飞速增长的需求。
当然那就是後话了。
对林立新来说,显卡的推广最显着的变化显然就是————
他们有条件做一些更激进的3D游戏了。
GAMENOVA本部。
卡马克呆在原地,再三确认过林立新不是在跟自己开玩笑後,猛地欢呼一声,一蹦三尺高。
「万岁!《德军总部3D》的续作!万岁!」
那可是自己加入GAMENOVA後参与的第一个项目,对卡马克来说拥有非凡的意义。
不管後续的那些作品在技术上有多少突破,在设计上有多麽天马行空,又如何斩获了多少的销量。
在卡马克的心中,《德军总部3D》永远是那个无法亵渎的白莲花。
「冷静点,这活儿可没这麽好干,这次是真3D,不是过去那种连头都没法擡的视觉魔术,你明白吗?」
「当然!当然!」
卡马克激动地连连跺脚,连技术被质疑这件事都没有心思去辩驳了,「不过————」
在兴奋之後,卡马克忽然低下头,局促地揉搓着自己衣角,想说什麽又不敢开口。
「咋啦?需要我帮忙?」
林立新本还打算将精力暂时放在薇薇安那边,但看到卡马克的样子,似乎是需要自己帮忙。
「嗯————」
卡马克有些不好意思地挠了挠脸,」林,我需要人手,几百M的游戏,我自己————有点忙不过来。」
这还是他第一次露出这样的表情。
16位时代游戏规模的突飞猛进,让哪怕是自傲如卡马克这样的人,也不得不承认电子游戏已经不再是以前那样自己一个天才就可以执掌一切了。
他的眼神瞥向开发部的其他人。
威尔还在不断优化叠代那个他与林立新共同设计的PRD伪随机系统和一堆杂七杂八的模块。
据他自己所述,这都是为了他的下一款游戏在做准备,那会是一个震惊世界的神作!
甚至不会输给同僚的席德。
而席德————
卡马克冲着林立新耸了耸肩,意思很明确。
《文明》才刚刚发售不久,席德目前全权负责它的後续开发,不管是DLC还是BUG的修补。
林立新眉毛一挑,这才了然。
「啊哈,这麽说来还真是,那我给你找几个帮手?」
他调笑着打量几眼卡马克。
这家夥从当初那个桀骜不驯的乖戾小屁孩,渐渐地也成长成了一个能独当一面的狠人了。
林立新默默打开他的属性面板。
程序设计一栏的数值简直晃得他眼疼。
「嗯————」
卡马克这才露出笑容。
林立新在人脉和眼光这方面的能力,是他望尘莫及的。
林找的人,肯定靠谱!
「那你可得保证这款游戏能给我挣出至少一百万美元来,不然咱可是亏本喔。」
"!!"
林立新哈哈大笑,告别急得直跳脚的卡马克,喊上山姆一起出了门。
「所以————你这次又看上了谁?」
山姆擡眼看着前方的路牌,在路口停下,随口问道。
「动视Activision,严格来说是动视的几位创始人。」
林立新的目光看向窗外。
提起动视这个名字,让他的脑海中闪过了一个沟槽的爱笑男孩的身影。
鲍比·考迪克,游戏界最臭名昭着的罪人之一。
逼走暴雪创始人麦克·莫汉三人、摧毁了无数经典IP、把钱权攥得比什麽都紧的一个毒瘤。
他是一位成功的商人,一个虽然名声败坏但的确是赚得盆满钵满的商人。
但他绝对不懂游戏。
将动视从低谷拉起并重振,只能说明他作为商人毒辣的眼光的确十分准确。
想要把考迪克拴在自己手里为民除害恐怕是不好干。
这家夥如今已经是两家公司的董事长了,手里的资金何其之多,即便是他们GAMENOVA
也无法左右他的想法。
那林立新便只能绕行一步,直接给考迪克挖坑,提前把动视拿到自己手里。
「他娘的!」
想到考迪克,林立新越想越气,多少暴白变暴黑,跟这吊毛有脱不开的关系。
他乾脆直接掏出大哥大,拨了个号码出去。
「喂,贾伯斯吗,是我,林。」
「你记不记得鲍比·考迪克?对,就是他,做软体那个。」
」
「」
简单交代了几句,让对方明白自己的态度,这就足够了。
至於剩下的,则是可以让山姆在暗中使劲,尽可能破坏对方的几桩收购案。
这样一来即便考迪克未来仍有机会为祸一方,届时的破坏力也不会有原本那麽高。
「呃————」
驾驶座上的山姆听到林立新刚才的话,有些发懵,不知道他忽然又在说些什麽乱七八糟的。
「不是要去找动视吗?跟那个什麽考迪克有什麽关系?」
「没关系!」
林立新咬牙切齿地回了一句,」娘的,山姆你可别学那货,罢了,你就乾脆别跟他有任何接触。」
「————好。」
山姆不懂,但山姆听话。
「不过你为什麽要找动视?虽然他们现在快破产了的确挺便宜,但开发能力也基本丧失殆尽了吧?加几百万买家更好的怎麽样?」
「首先是我需要动视来当新作的发行商,其次是我需要动视这个品牌以及他们的旗下IP。
「」
林立新在心中默默计算着现在动视的情况,「最後————动视并不是失去了开发能力,而是失去了四位创始元老,他们才是动视的灵魂。」
每个时代或许都会有这麽几个明星制作人,能代表一个时代的游戏缩影。
而在雅达利时代,除了霍华德·沃肖这个最大的典型之外,还有四位占据了雅达利超六成游戏收入的狠角色。
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